Modifications du moteur de jeu
| Novembre 2008 | Modification du système des troupes, qui peuvent désormais servir à exécuter des personnages isolés (sous certaines conditions). |
| Novembre 2008 | Modification du système de déplacement des troupes qui ne peuvent plus entrer dans les lieux dits d'intérieurs (auberges, dojos...). |
| Novembre 2008 | Modification du système de commandement des troupes, qui n'est plus automatique mais dépend du score d'Art de la Guerre. |
| Octobre 2008 | Modification du système des objets, qui sont désormais personnalisables par les MJs. |
| Octobre 2008 | Modification des scripts d'engagement, de combat et d'IA pour tenir compte des spécificités du duel. |
| Octobre 2008 | Nouvelle action : Défier. Permet de provoquer un autre samuraï en duel Iaïjutsu. |
| Octobre 2008 | Nouvelle action : Séduire. Permet de pousser un samuraï du sexe opposé à ressentir une tendre inclinaison à l'égard du PJ. |
| Octobre 2008 | Nouvelle option : Dépenser 3 PA pour ajouter un test de sincérité à un message pour une idnication objective sur son impact. |
| Septembre 2008 | Nouvelle action : Fabriquer, qui permet de terminer le travail artisnal commencé. |
| Septembre 2008 | Nouvelle action : Les daimyos savent désormais combien d'argent rapporte chaque lieu (impôts). |
| Septembre 2008 | Mise en place des fournitures et matières premières nécessaire à l'artisanat dans les boutiques et lieux de production du jeu. |
| Septembre 2008 | Mise en place des lignées et maj de tous les scripts tenant compte du clan des personnages. |
| Septembre 2008 | Nouvelle action : piéger, qui permet de faire perdre quelques points d'honneur à une cible. |
| Aout 2008 | Nouvelle action : Fabriquer qui servira aux artisans pour produire les objets souhaités. |
| Aout 2008 | Nouvelle action : Commencer qui servira aux artisans pour entamer la production des objets souhaités. |
| Aout 2008 | Définition des lignées de personnage. |
| Aout 2008 | Nouvelle action : piéger, permettant de forcer un autree PJ à contracter une dette d'honneur. |
| Juillet 2008 | Modification du K.O. pour inciter à utiliser la banque : perte de l'argent en poche. |
| Juillet 2008 | Mise à jour générale des scripts suite à la migration. |
| Juin 2008 | Mise à jour des scripts de magie. |
| Juin 2008 | Mise à jour de l'Intelligence Artificielle des Mobs (IAM). |
| Juin 2008 | Migration du jeu sur un nouveau serveur. |
| Juin 2008 | Mise en place de la procédure de Duel Iaijutsu en vue de son automatisation prochaine. |
| Mai 2008 | Création du script d'éclaireur pour repérer les lieux AVANT d'y aller. |
| Mai 2008 | Modification du script d'abandon des objets. |
| Mai 2008 | Modifications de la base de donnée en vue des prochains développements. |
| Mai 2008 | Création du système des techniques de combat. |
| Avril 2008 | Création du script de magie : engourdissement. |
| Avril 2008 | Création du script de magie : ralentissement. |
| Avril 2008 | Création du script de découragement. |
| Avril 2008 | Mise à jour des scripts sociaux. |
| Avril 2008 | Refonte des règles d'attaque à distance. |
| Mars 2008 | Mise à jour du script de combat. |
| Mars 2008 | Création du système de médaillons de jade pour se protéger de la corruption. |
| Mars 2008 | Mise à jour du script de déplacement. |
| Mars 2008 | Modification du système de magie, notamment des harmonies élémentaires. |
| Mars 2008 | Mise à jour des scripts de magie. |
| Mars 2008 | Refonte des règles de magie. |
| Février 2008 | Mise à jour du système d'inscriptions. |
| Février 2008 | Développement de nouveaux outils d'admin. |
| Février 2008 | Mise à jour du système d'entrainement et de gain de pex. |
| Février 2008 | Developpement de nouveaux mobs. |
| Février 2008 | Time Drop, modification de la map, création des nouveaux clans. |
| Janvier 2008 | MAJ progressive des menus déroulant pour plus de lisibilité. |
| Janvier 2008 | Création des kidos de téléportation et de purification. |
| Janvier 2008 | Mise en place du système des batailles et de tous les scripts y afférants. |
| Janvier 2008 | Modification du fonctionnement des actions sociales. |
| Janvier 2008 | Mise au point du système de déplacement des troupes. |
| Décembre 2007 | Création des scripts pour prendre et abandonner le commandement des troupes. |
| Décembre 2007 | Création du système de base de fonctionnement des troupes (armées). |
| Décembre 2007 | Création d'un script permettant de protéger un autre personnage. |
| Décembre 2007 | Création d'un script pour suivre automatiquement quelqu'un lors de son prochain déplacement. |
| Novembre 2007 | MAJ du sous-menu de combat pour plus de lisibilité des combats de groupe. |
| Novembre 2007 | Ajout de nouveaux types de monstres. |
| Novembre 2007 | Mise en place du suivi des personnages par d'autres. |
| Novembre 2007 | Modification de la fiche de personnage : ajout du background pour aide-mémoire. |
| Novembre 2007 | Développement de fonctions supplementaires pour l'Admin. |
| Octobre 2007 | Modification du fichier d'action avec possibilité de choisir le titre de la sauvegarde. |
| Octobre 2007 | Modification des classes de personnage (spécialisation pour une meilleure différenciation). |
| Octobre 2007 | Développement de fonctions supplementaires pour l'Admin. |
| Octobre 2007 | Modification du script Se nourrir. |
| Septembre | Mise en place de la Voie Ancienne (utilisation et acquisition). |
| Septembre 2007 | Création d'un script pour des sorts de localisation. |
| Septembre 2007 | Création d'un script social : action encourager. |
| Aout 2007 | Gestion directe par les personnages autorisés des finances de leur clan. |
| Aout 2007 | Evolution de la partie Admin. |
| Aout 2007 | Ouverture de nouvelles zones de jeu. |
| Aout 2007 | Création de nouveaux objets. |
| Aout 2007 | Bond dans le temps (TimeDrop) et mise à jour du décor de jeu. |
| Juillet 2007 | Ouverture de nouvelles zones de jeu. |
| Juillet 2007 | Mise à jour du guide de jeu. |
| Juillet 2007 | Division par 3 du rythme de récupération des points de vie par rapport à celui des points d'action. |
| Juillet 2007 | L'équipement des protections est désormais limité par le score d'Art de la Guerre du personnage. |
| Juillet 2007 | Création d'un système de gestion de l'or des clans automatisée. |
| Juillet 2007 | Modification de l'IA des monstres. |
| Juillet 2007 | Modification du rythme de récupération des points de vie. |
| Juillet 2007 | Création d'un système de perception des influences élémentaires pour les géomanciennes. |
| Juillet 2007 | Développement de fonctions supplémentaires pour l'Administration. |
| Juin 2007 | Debuggage d'une partie de l'Admin (mais ça les joueurs s'en moquent). |
| Juin 2007 | Modification de l'IA des monstres. |
| Juin 2007 | Refonte du système de banque. |
| Juin 2007 | Modification et debuggage du système d'engagement. |
| Juin 2007 | Modification des actions sociales avec implémentation d'un timer. |
| Mai 2007 | Grosse modification du système de présentation des PJs : les couleurs indiquent les catégories sociales et de gloire. |
| Mai 2007 | Amélioration du script de déplacement avec gestion fine de la corruption subie. |
| Mai 2007 | Refonte du système de lecture. |
| Mai 2007 | Refonte du système gérant les bibliothèques. |
| Mai 2007 | Modification du script de dépouillage de personnage. |
| Avril 2007 | Modification de la barre d'information (header). |
| Avril 2007 | Modification de l'interface des proposer action en intégrant le choix du mj responsable du lieu. |
| Avril 2007 | Modification majeure du système de communication : parler et murmurer sont deux actions différentes désormais. |
| Avril 2007 | Ajout d'une image de mon de clan sur la page de situation, pour savoir à qui appartiennent les terres. |
| Avril 2007 | Mise en place du système hiérarchique : daimyo->karo->shûno. |
| Mars 2007 | Refonte du système d'achat et de vente. |
| Mars 2007 | Division des scripts de soin personnel / autrui et débuggage des scripts de magie en général. |
| Mars 2007 | Création d'un script d'action Méditer pour diminuer la corruption d'un personnage. |
| Février 2007 | Amélioration de l'IA des monstres. |
| Février 2007 | Création d'un nouveau script de lancement de sort d'attaque. |
| Février 2007 | Création d'une action de piège réthorique. |
| Février 2007 | Amélioration des actions Glorifier et Critiquer. |
| Février 2007 | Création d'une action pour porter un personnage inconscient. |
| Janvier 2007 | Amélioration de l'IA des monstres. |
| Janvier 2007 | Modification du dégainer : on peut sortir une arme même en étant engagé (mais pas la ranger). |
| Janvier 2007 | Implémentation des monstres sur la carte. |
| Janvier 2007 | Gestion de l'âge En Jeu. |
| Janvier 2007 | Passage en version finale avec carte élargie |
| Janvier 2007 | Achèvement de l'IA de gestion des monstres automatiques. |
| Decembre 2006 | Création d'un script de vision des combats en cours sur la page du menu des combats |
| Decembre 2006 | Modification de l'action 'observer' qui donne désormais une appréciation du niveau de stature et de charisme |
| Novembre 2006 | Modification de la magie (puissance des sorts). |
| Novembre 2006 | Début des bêta-tests. |
| Novembre 2006 | Modification du script de corruption : en cas de corruption, des mutations physiques apparaissent. |
| Novembre 2006 | Modification des scripts de combat et de duel : prise en compte des modificateurs d'attaque/défense des armes. |
| Octobre 2006 | Modification de l'affichage des objets : l'influence de la stature sur les dégâts est directement prise en compte. |
| Octobre 2006 | Modification du système d'entraînement : gain variable selon le niveau de compétence. |
| Octobre 2006 | Débuggage des script d'équipement et de déséquipement d'armes. |
| Octobre 2006 | Modification du script de commerce (séparation des actions achat / vente / réparation / rechargement). |
| Octobre 2006 | Début des alpha-tests. |
| Octobre 2006 | Modification du système d'encombrement et de récupération de PA (réduite en cas de surencombrement). |
| Octobre 2006 | Modification des scripts d'équipement/déséquipement des objets. |
| Octobre 2006 | Modification du script de don d'objets et d'argent. |
| Septembre 2006 | Modification des affichages utiles sur la fiche de personnage. |
| Septembre 2006 | Prise en compte des dépassements de pvie sur voyage et tests de survie à la mort. |
| Septembre 2006 | Mise à jour des scripts de connexion et de session. |
| Aout 2006 | Modification du script parler : impossible de parler lorsqu'on est mort. |
| Aout 2006 | Modification du login : si la Corruption est > au score d'Honneur, basculement dans l'Ombre. |
| Aout 2006 | Modification du système de magie : possibilité de subir une corruption en utilisant la magie de l'ombre. |
| Aout 2006 | Modification du système d'apprentissage de sorts chez pnj fictif (acquisition progressive). |
| Aout 2006 | Modification du login : si l'honneur personnel est <= à 0, seppuku immédiat. |
| Aout 2006 | Refonte complète du système de magie (sorts de soin, d'attaque et paralysie sont opérationnels). |
| Aout 2006 | Modification du script de combat : conditions de dégradation de l'arme employée sont modifiées. |
| Aout 2006 | Modification du script de déplacement : visibilité de la provenance et de la direction sous certaines conditions. |
| Aout 2006 | Modification du script de déplacement : ajout de la corruption. |
| Aout 2006 | Modification du script de combat : message d'avertissement quand l'arme disparait (durabilité à 0). |
| Aout 2006 | Modification du script de combat : intégration des états temporaires aux messages. |
| Aout 2006 | Modification du script d'entrainement : certains lieux apportent des bonus lorsqu'on entraine certaines compétences. |
| Juillet 2006 | Rédaction du glossaire. |
| Juillet 2006 | Modification du script de guilde -> franchir porte. |
| Juillet 2006 | Modification du script de crochetage -> infiltration . |
| Juillet 2006 | Rédaction finale du background. |
| Juillet 2006 | Rédaction finale des règles. |
| Juillet 2006 | Rédaction finale du guide du jeu. |
| Juillet 2006 | Rédaction finale des remerciements. |
| Juillet 2006 | Rédaction finale de la charte du jeu. |
| Juillet 2006 | Modification du script d'inscription avec l'ajout du test de jeu préalable à la demande d'inscription. |
| Juillet 2006 | Modification du script d'inscription avec validation obligatoire de la charte de jeu. |
| Juin 2006 | Modification du script de lecture (conditions d'engagement et de vie). |
| Juin 2006 | Ajout de la gloire dans les scripts de combat et de duel. |
| Juin 2006 | Modification du script 'se nourrir' avec le nouveau système d'états temporaires. |
| Juin 2006 | Modification de la présentation des sous-menus. |
| Juin 2006 | Mise en place du nouveau système d'etats temporaires sur les armes et armures. |
| Mai 2006 | Debuggage des états temporaires sur le combat & le tir. |
| Mai 2006 | Création du script d'entrainement. |
| Mai 2006 | Création des script d'enseignement et de suivi des cours. |
| Mai 2006 | Création des scripts d'initiation aux nouvelles compétences et d'acquisition des compétences lié au premier. |
| Avril 2006 | Création d'un script de destruction de faveurs avec perte d'honneur pour la cible. |
| Avril 2006 | Modification de l'affichage de la fiche de perso pour y insérer les faveurs dues et reçues. |
| Avril 2006 | Modification de la page de situation avec la description du lieu en dessous et la liste des PJs sur le côté, classés par gloire. |
| Avril 2006 | Création du système global de faveurs générés et détruites. |
| Avril 2006 | Modification des scripts de gestion d'inventaire et de nourriture pour tenir compte des engagements. |
| Avril 2006 | Modifcation de la page de situation (liste des persos à côté de l'image et description en dessous). |
| Avril 2006 | Création d'un script de donation de faveur. |
| Mars 2006 | Modification du script de déplacement. |
| Mars 2006 | Création d'une série d'icônes pour le jeu. |
| Février 2006 | Création du script de duel iaïjutsu. |
| Février 2006 | Création d'un script de rupture volontaire de combat (sans perte d'honneur sauf duel). |
| Février 2006 | Modification du système d'honneur => /100 pour coller à la corruption et permettre des actions sociales. |
| Février 2006 | Modification du système de magie : perte vitale si les énergies mélémentaires sont trop faibles. |
| Janvier 2006 | Modification du script de soins magiques (messages, jets, pex). |
| Janvier 2006 | Modification des scripts de magie et d'attaque, tir pour qu'on ne puisse plus attaquer les persos déjà au sol. |
| Janvier 2006 | Modification des scripts d'attaque/paralysie/vampirisme magique (messages, jets, pex). |
| Janvier 2006 | Création du script de tir (attaque à distance). |
| Décembre 2005 | Modification des scripts d'engagement et de rupture : gain de pex et perte de PA. |
| Décembre 2005 | Création d'un script de rupture d'engagement (fuite). |
| Décembre 2005 | Modification du script de combat : chaque attaque fait subir un malus cumulatif sur les jets d'attaque. |
| Décembre 2005 | Modification du script pour achever les ennemis - perte d'honneur implémentée. |
| Décembre 2005 | Modification du script de combat / mort avec jet variable (honneur, degats, etc). |
| Novembre 2005 | Modification de l'attribution des pex : 0 pex si on a 0 dans la compétence. |
| Novembre 2005 | Modification du script de combat : mise en place du nouveau système d'armures. |
| Novembre 2005 | Modification du script de combat : les engagements sont effacés quand l'ennemi tombe au sol. |
| Novembre 2005 | Modification du script de login pour plus afficher les remises de PA. |
| Novembre 2005 | Modification du script de combat (=> pas de riposte, juste esquive. + mod. des messages). |
| Novembre 2005 | Modification du script de combat : pas de riposte, juste l'esquive. |
| Novembre 2005 | Modification du login : 'remise de PA effectuée' enlevé. |
| Novembre 2005 | Modification du script de combat => messages d'attaque réussie faits (manque les attaques ratées). |
| Novembre 2005 | Modification du script d'engagement => si pas de message, pas d'engagement. |
| Octobre 2005 | Création d'un script de dégainer / rengainer arme et utilisation des armes dégainées en combat. |
| Octobre 2005 | Modification du script de rengainer pour l'arme de corps à corps de base. |
| Octobre 2005 | Modification du script d'inscriptions (nombreuses modifications). |
| Octobre 2005 | Modification des jets de combat. |
| Octobre 2005 | Création d'un script d'engagement. |
| Octobre 2005 | Modification script de combat => si pas d'engagement préalable, pas d'attaque possible. |
Idée originale & gestion ©Alvin, ©Blackstaff, ©Gemma, ©Kriss & ©Niko
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