LES TENSHUKAKU (DONJONS) DISPONIBLES OU CONQUIS



Il existe à travers l'empire des endroits plus dangereux que d'autres. Certains sont même, de notoriété commune, extrêmement dangereux. Ces donjons existent afin de proposer de nouveaux défis aux joueurs ayant atteint un haut niveau d'expertise, avant que l'âge ne transforme leur puissant personnage en vieillard grabataire. Désormais la localisation et la nature de ces défis est clairement identifiable, même si les informations purement techniques sont dissimulées derrière un click pour préserver le plaisir de ceux qui ne voudraient pas en disposer et donc partir à l'aventure en aveugle. Vaincre les plus puissantes créatures de l'Ombre est donc de nouveau clairement identifié comme étant le but principal du jeu. Une fois qu'un monstrez a été vaincu, il ne respawnera pas. D'autres monstres de moindre puissance viendront peut être s'installer dans les ruines de sa demeure mais il aura été vaincu et cette victoire restera dans les annales. Le nom de ses vainqueurs sera écrit sur cette page pour que la postérité se souvienne d'eux.



Le sanctuaire des Mystes



Ennemi ancestral du clan Torayama tant par les circonstances de sa création que par sa nature même et les valeurs qu'il prônait, le clan Ryushin avait bâti son kyuden au coeur de steppes glaciales, une cité entièrement dédiées à la perpétuation des arts géomantiques et au développement de ceux-ci. Après plusieurs siècles d'existence, le clan fut brutalement anéanti par une attaque de la Horde de l'Ombre. Menée par Sakiko no Yurei, des armées de spectres affamés arrachés du Meido quittèrent kyuden Yurei pour détruire le clan d'origine de leur démoniaque maîtresse. Désormais, même si Sakiko no Yurei fut vaincue, il ne reste que des ruines là où se dressait la fière cité des sorcières. Au temps de leur grandeur, les magiciennes avaient construit un golem destiné à les protéger. Gardien des portes et de la cité, Ningyu était destiné à être un guerrier éternel et invincible. Plusieurs décennies après la chûte de la cité, il est toujours là, arpentant les allées du kyuden détruit et empêchant quiconque de s'emparer des trésors de savoir géomantique qui, dit-on, attendent les courageux samuraïs qui sauront vaincre leur gardien.

Localisation du donjon : Sur les terres Saru, près du mur septentrional, au nord-ouest de l'empire.

Etat du donjon et de son gardien : Vaincu le dimanche 4 juillet 2010 par Karasu Kiyoshi, Karasu Masahito, Karasu Masamune, Kitsune Masuaro, Kitsune Mugetsu (décédé), Kitsune Tatsuya, Kitsune Toyohashi, Kuma Hisae, Kuma Gosaburo (décédé), Kuma Tomoko (décédée), Torayama Akako (décédée), Torayama Hayate, Torayama Keigo, Torayama Riku.






Le coeur des flammes infernales



Lorsque le clan Higuma fut anéanti par l'Ombre, une petite communauté d'artisans et de hemins parvint à survivre en s'enfonçant dans ls entrailes des montagnes centrales. Plusieurs décennies plus tard, lorsque ces survivants purent reprendre contact avec l'empire, ils étaient devenus un groupe uni auquel l'empereur-Phénix donna sans discuter le titre de clan Nezumi, dédié à l'artisanat. Deux siècles plus tard, lorsque l'Ombre parvint après plusieurs tentatives infructueuses à conquérir ce domaine, c'est un jeune démon féminin tristement célèbre pour avoir anéanti kyuden Seigikami qui s'y installa. Kazan no Oni est donc, malgré son manque relatif de puissance comparé aux autres démons de l'Ombre, terriblement efficace puisqu'on peut mettre la destruction de deux cités impériales à son actif. Depuis qu'elle s'est installé au coeur des montagnes, on entend souvent ces dernières gronder depuis kyuden Kitsune et parfois, une sombre fumée volcanique s'élève du coeur de ce domaine. On dit que dans son antre de flammes éternelles, Kazan no Oni veille jalousement sur les plus beaux trésors autrefois fabriqués par le clan Nezumi.

Localisation du donjon : Sous les montagnes centrales, par-delà les anciens marais Orochi.

Etat du donjon et de son gardien : Invaincu à ce jour.










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Programmation originale & graphisme ©Leym & ©Mantus 2001-2003, développement ©Blackstaff 2005-2010

Idée originale & gestion ©Alvin, ©Blackstaff, ©Gemma, ©Kriss & ©Niko

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