Les classes de personnage
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Chaque personnage a durant son enfance reçu une formation, afin de pouvoir se monter utile à son clan. Qu'il s'agisse d'une formation de guerrier, de courtisan ou quoique ce soit d'autre, le personnage a passé dix longues années (entre 6 et 16 ans) à en apprendre toutes les bases. Au terme de cet apprentissage, il passe son gempukku, une série d'épreuves testant sa connaissance de l'histoire impériale et sa maîtrise des arts dans lesquels il a été entraîné. Une fois cette cérémonie achevée, il est devenu adulte, prêt à servir son clan.
Les formations existantes sont :
- Akyudo (marchand)
- Ashigaru (soldat)
- Budoka (maître en arts martiaux)
- Bushi (guerrier)
- Fusui (géomancienne)
- Hanji (magistrat impérial)
- Hatamoto (guerrier d'élite)
- Hitokiri (duelliste)
- Hokkinin (maître-artisan)
- Kagemusha (vétéran)
- Kenseï (maître d'armes)
- Kenshijin (artiste du sabre)
- Kishu (cavalier)
- Kyuseï (maître-archer)
- Kyushika (archer)
- Mahotsukaï (maîtresse de l'Ombre)
- Ninja (espion)
- Obosan (moine)
- Senku (éclaireur)
- Shokunin (artisan)
- Shugenja (guerrier élémentaire)
- Shugyosha (adepte du sabre)
- Shunin (négociant itinérant)
- Taishi (diplomate)
- Teishin (courtisan)
- Tenkaï (maîtresse élémentaliste)
- Yamabushi (moine-guerrier)
- Yojimbo (garde du corps)
- Yoriki (magistrat de clan)
- Zentsukaï (maîtresse du Vide)
Akyudo (marchand)
Marre de la vie sur les routes ? Envie de passer à du négoce à plus grande échelle, de gérer les finances d'une ville entière ? Le marchand est un commerçant expérimenté qui choisit de se mettre au service de son clan au sein même du kyuden de celui-ci ou dans toute autre cité où on lui aura ordonné de s'installer mais qui ne passe plus son temps sur les routes à transporter matières premières et objets manufacturés. Désormais, il négocie les prix au plus juste afin d'enrichir son clan et de fournir à ses frères et soeurs combattants le meilleur matériel possible. Ce n'est certes pas un travail très gratifiant mais il faut bien que quelqu'un le fasse. Notons que l'on trouve parfois quelques yorikis et autres teishins qui ont choisi d'abandonner leurs fonctions sociales pour s'adonner au commerce à plein temps.
Akyudo est une classe de prestige, inaccessible à la création. Pour obtenir cette classe, il faut avoir 20 points répartis entre calligraphie et étiquette ainsi que 12 en charisme 12 et en commerce.
Pour obtenir cette classe, il faut être sur la place du marché de kyuden Kitsune. Il vous en coûtera 1000 ryos et vous recevrez en échange le matériel nécessaire à l'exercice de cette profession.
Ashigaru (soldat)
Les bushis ne représentent finalement qu'une petite partie des forces armées de chaque clan. Il y a environ dix fois plus de soldats, généralement de basse extraction, à l'armement parfois sommaire et bien souvent méprisés jusqu'au sein de leur propre clan. Au départ, les ashigarus n'étaient que des paysans à qui on donna une lance après les avoir conscrits de force dans les armées des différents clans. De là est venue leur mauvaise réputation qui les défini comme querelleurs, indisciplinés, sans honneur et sans compétence. Le clan Kuma, bientôt imité par les autres clans, a développé une véritable formation d'ashigaru et ses soldats se révêlèrent être des troupes très efficace dans la guerre défensive que le clan livre continuellement aux monstres de la Terre des Ombres. Le clan Kuma ne s'arrêta pas là. Dans tous les autres clans, les ashigarus sont destinés à n'être que de la piétaille sacrifiée en première ligne lors des combats ou confinée en garnison dans les villes de province. Mais un personnage ashigaru est plus que celà. C'est le fils ou le petit fils d'un soldat s'étant vaillamment battu (et étant mort en héros) pour le clan Kuma. En récompense, sa famille a été annoblie même si ses descendants continuent à suivre une formation martiale très éloignée de celle des bushis, jugés moins... virils. Le personnage porte les armes et a les mêmes droits que n'importe quel samuraï. De nombreux daimyos du clan Kuma furent par le passé issus de cette caste inférieure.
Budoka (maître en arts martiaux)
Certains samuraïs forgent leur corps comme les maîtres-artisans du clan Nezumi forgent leurs sabres. Ils lui donnent la dureté de l'acier et l'acuité d'une lame bien aiguisée. Ces hommes exceptionnels font de leurs poings et de leurs pieds des armes mortelles. Ils sont capables de terrasser un tengu ou d'autres créatures monstrueuses à l'aide de leurs seules capacités martiales. ces hommes forment une élite. Pourtant, la plupart des samuraï les méprisent, car jamais un budoka n'est parvenu à vaincre un maître de sabre confirmé. Le jour où ça arrivera, peut être regardera-t-on d'un autre oeil ces hommes aux mains nues.
Budoka est une classe de prestige, inaccessible à la création. Pour obtenir cette classe, il faut avoir 10 en stature, en adresse et en esquive, 13 en jiujutsu et disposer de 3 niveaux de technique de combat.
Pour obtenir cette classe, il faut être dans un dojo formant au jiujutsu. Cette formation est gratuite.
Bushi (guerrier)
Cavalier, archer, escrimeur, le bushi est un guerrier professionnel. Son métier est de faire la guerre. C'est généralement cette formation que reçoivent les daimyos et leur descendance. Les samuraïs qui reçoivent cette instruction peuvent avec raison s'enorgueillir d'être les meilleurs. Ils représentent l'élite des armées des clans de l'empire. Ils dirigent bien souvent des troupes d'ashigarus et administrent les domaines que leurs seigneurs leur confient.
Fusui (géomancienne)
La plupart des gens parlent plus volontiers de sorcières, ce qui dénote l'aura encore très négative que les pratiquantes du Grand Art peuvent avoir à travers l'Empire.On trouve néanmoins des géomanciennes dans tous les clans désormais. Par le jeu des unions politiques, un peu du sang de leur ancêtre commun coule dans les veines de toutes les femmes de la noblesse. Quand elles se découvrent une affinité avec les éléments magiques, ces femmes acquièrent un statut politique supérieur et égal aux hommes. A l'intérieur du clan Ryushin, ce sont les femmes qui commandent. Nul ne sait qu'elle est la limite exacte de la puissance que peuvent détenir ces femmes. Elles utilisent les forces vives de la Nature et leur pouvoir n'a peut être tout simplement pas d'autres frontière que celle dont décideront les kamis...
Hanji (magistrat impérial)
La plupart des clans emploient des magistrats pour assurer le calme à l'itnérieur de leurs terres et gérer les conflits entre samuraïs sans être obligés de déranger les officiers à tout bout de champs. Ces yorikis n'ont pas d'autorité spécifique sur les leurs mais ils disposent de prérogatives étendues et de 'lécoute de leurs supérieurs. Leurs pouvoirs s'arrêtent néanmoins aux frontières des terres de leur clan. Les magistrats impérieux sont nommés par l'empereur-Phénix lui-même et ils détiennent une parcelle de son autorité. Leur niveau de gloire leur permet de faire prêter l'oreille aux samuraïs de tous les clans et si nul n'est légalement tenu de leur obéir, il est généralement déconseillé de s'opposer à eux, surtout quand ils sont sur une enquête. Fruits d'une formation âpre et exigeante, ils forment un ordre de législateurs triés sur le volet qui conseillent Nihon dont la fabrication des lois impériales grâce à leur expérience du terrain. Ils sont également en première pour chasser les êtres maléfiques et autres criminels tentant d'affaiblir l'Empire.
capacité spéciale : un hanji a des facultés accrues pour évaluer le niveau d'honneur et des compétences d'un autre personnage grâce aux actions idoines.
Hanji est une classe de prestige, inaccessible à la création. Pour obtenir cette classe, il faut avoir 10 en calligraphie, en duel iaïjutsu, en kenjutsu, en enquête et en étiquette mais aussi un score de gloire de 150 au minimum ainsi que 100 points d'honneur et deux techniques de combat. Il faut aussi une lettre de recommandation impériale. Cette dernière s'obtient bien évidemment auprès de l'empereur qui est seul autorisé à nommer des magistrats impériaux.
Pour obtenir cette classe, il faut être dans le coeur du palais Karasu. Il vous en coûtera 1500 ryos et vous recevrez en échange le matériel nécessaire à l'exercice de cette profession.
Hatamoto (guerrier d'élite)
Chaque daimyo aime à s'entourer de guerriers ultra-entraînés, vétérans de nombreux combats en qui il a placé sa confiance. Ils forment à la fois sa garde rapprochée, ses lieutenants sur le champ de bataille et ses émissaires de confiance auprès des seigneurs des autres clans. Les membres de cette caste d'exception se nomment les hatamotos. Ce sont les prétoriens du monde de Soleil Rouge. Les hatamotos sont à l'aise sur les champs de bataille mais aussi dans les cours seigneuriales. Leur entrainement poussé leur permet d'évoluer dans tous les milieux avec aisance. Leur expérience du combat et leur armement généralement supérieur en font de terribles machine de guerre.
Hatamoto est une classe de prestige, inaccessible à la création. Pour obtenir cette classe, il faut avoir 16 points au minimum répartis entre art de la guerre et calligraphie, 10 en stature et en esquive, 9 en étiquette, 13 en kenjutsu mais aussi 150 points de gloire et 90 points d'honneur ainsi que la maîtrise de 5 niveaux de techniques de combat.
Pour obtenir cette classe, il faut être dans le palais d'un kyuden. Il vous en coûtera 1000 ryos et vous recevrez en échange le matériel nécessaire à l'exercice de cette profession.
Hitokiri (duelliste)
Le duelliste est à la fois guerrier et courtisan. il n'est guère habitué à la vie martiale et aux batailles mais il sait évoluer dans la cour. Lorsque les négociations risquent d'être musclées, on envoie plutôt un duelliste qu'un courtisan ou alors on lui adjoint un duelliste comme yojimbo (garde du corps). De nombreux duellistes sont néanmoins présents sur les champs de bataille, se considérant comme les égaux des bushis. Ce n'est pas le cas de tous et certains se considèrent eux comme des artistes plus que des guerriers. Il arrive qu'un duelliste vive de nombreuses années sans connaître de duel mais lorsque c'est le cas, il doit être prêt à sacrifier sa vie sur l'heure. Le iaijutsu est une discipline qui ne pardonne aucune erreur et qui provoque beaucoup de morts...
Hokkinin (maître-artisan)
Les artisans du clan Nezumi sont réputés à travrers tout l'Empire pour la qualité des produits de leurs manufactures. Qu'il s'agisse d'armes, d'armures ou même de vêtements, de bijoux, de sculptures et autres objets de luxe. bien evidemment, ce sont avant tout pour leurs armes véritablement exceptionnelles qu'on les connait. Ce que l'on sait moins, c'est qu'il existe parmi eux des maîtres capables de forger des sabres d'une beauté absolument stupéfiante et qui possède une technique ancestrale leur permettant de signer leurs chefs d'oeuvre de leur nom. Cette technique n'est connue que d'une poignée d'élus à chaque génération. Mais un maître-artisan la connaissant est quasiment assuré de passer à la postérité par le biais des sabres qu'il forgera.
Capacité spéciale : si le maître-artisan parvient à créer un objet de maître, celui-ci est signé à son nom. Exemple, un katana de maître produit par un Hokkinin nommé Nezumi Zuji sera en fait un : katana de maître Zuji.
Hokkinin est une classe de prestige, inaccessible à la création. Pour obtenir cette classe, il faut avoir 7 en artisanat : bijoux, 10 en artisanat : bois, 13 en artisanat : métal et 10 en kenjutsu.
Pour obtenir cette classe, il faut être dans les forges de shiro Banken. Il ne vous en coûtera rien.
Kagemusha (vétéran)
Il existe un moment où les plus tenaces des guerriers, ceux qui ont survécu à maintes batailles et connus d'horribles bains de sang, deviennent si coriaces que même les officiers de leur clan les traitent avec un grand respect. Sans parler des jeunes recrues qui regardent ces durs à cuire avec envie parce qu'ils font partie de la poignée d'hommes qui ont vu le Mal en face et qui sont encore là pour en parler. Souvent chefs de patrouilles, toujours au plus près des combats contre la Horde de l'ombre, les Kagemusha sont des tueurs sans pitiés qui exterminent leurs ennemis sans la moindre hésitation. Experts dans le maniement des armes, ils sont par contre dramatiquement incompétent pour tout ce qui touche au domaine social. ils ne se sentent vraiment bien que dans un mètre de de boue, de tripes et de sang mêlés.
Kagemusha est une classe de prestige, inaccessible à la création. Pour obtenir cette classe, il faut avoir 10 en adresse, en esquive et en art de la guerre, 12 en endurance et 20 points répartis entre kenjutsu et subojutsu, 13 en stature mais aussi 125 points de gloire ainsi que la maîtrise de 5 niveaux de techniques de combat.
Pour obtenir cette classe, il faut être dans un lieu formant à l'Art de la Guerre. Vous recevrez le matériel nécessaire à l'exercice de cette profession. Cette formation est gratuite.
Kenseï (maître d'armes)
Un grand nombre de samuraïs font de l'apprentissage martial la première de leurs priorité, généralement afin de servir au mieux leur clan. Mais quasiment tous les samuraïs se spécialisent dans un seul type de combat, qu'il s'agisse du kenjutsu ou du subojutsu ou d'une autre technique martiale. A contrario, un maître d'armes est un samuraï qui a passé de longues années à étudier de nombreux styles de combat différents. On pourrait croire qu'une telle dispersion pourrait nuire à l'efficacité d'un tel homme mais leur grande connaissance du combat sous toutes ses formes donne au maître d'armes la faculté d'acquérir puis d'enseigner à autrui un grand nombre de techniques de combat. Certes, un guerrier ultra-spécialisé sera probablement meilleur à niveau égal mais un maître d'armes est un trésor précieux pour son clan, la garantie que les traditions martiales du clan ne seront jamais oubliées. Cerise sur le gâteau, ce sont les maîtres d'armes les plus doués qui parviennent parfois à inventer de nouvelles techniques de combat, après des dizaines d'années de travail et d'étude.
capacité spéciale : faculté d'apprendre les technique plus rapidement (moins de prérequis).
Kenseï est une classe de prestige, inaccessible à la création. Pour obtenir cette classe, il faut avoir 70 points au minimum répartis entre duel iaïjutsu, esquive, jiujutsu, kenjutsu, kyujutsu, subojutsu, yarijutsu mais aussi posséder 10 niveaux de technique de combat.
Pour obtenir cette classe, il faut être au dojo des Cinq Pics. Il vous en coûtera 750 ryos et vous recevrez en échange le matériel nécessaire à l'exercice de cette profession.
Kenshijin (artiste du sabre)
Certains illuminés disent que le Iaïjutsu n'est pas une simple discipline de combat mais que ça maîtrise confine à l'art. d'ailleurs on parle parfois de l'art du duel. Les plus farouches tenant de cette hypothèse sont les disciples d'une école très spéciale installée à kyuden Karasu et qui se nomment eux-mêmes les artistes du sabre. ces duellistes de grand talent sont triès sur le volet et les maîtres du iaï leur enseignent les secrets les plus avancés de leurs techniques. Contrairement à ce que l'on pourrait croire, cette école n'est pas exclusivement réservée aux samuraïs de la lignée Karasu, même s'ils représentent la grande majorité des suivants de l'école. On murmure d'ailleurs que ceux-ci reçoivent des maîtres du Iaï une technique spécifique qui leur permet de sublimer leur talent de duelliste et qu'on appelle la Voie du Kenku. Tout samuraï pouvant prouver son attachement à l'esprit fondateur du duel et sa maîtrise du Iaï peut postuler à cette école. Mais très peu sont retenus...
capacité spéciale : accession a une technique de duel spécifique si le kenshijin est de lignée Karasu.
Kenshijin est une classe de prestige, inaccessible à la création. Pour obtenir cette classe, il faut avoir 16 en duel iaïjutsu 16, 10 en kenjutsu et en piège réthorique mais aussi avoir défié trois samouraïs en duel iaïjutsu et disposer de 6 niveaux de technique de combat.
Pour obtenir cette classe, il faut être dans le dojo Karasu. Il vous en coûtera 750 ryos et vous recevrez en échange le matériel nécessaire à l'exercice de cette profession.
Kishu (cavalier)
La plupart des samuraïs de l'Empire du Soleil Rouge combattent à pied. S'il est connu et domestiqué, le cheval est loin d'être répandu à travers l'Empire. Mais il existe dans plusieurs clans un contigent de guerriers d'élite qui sont des cavaliers consommés et qui n'hésitent pas à combattre à cheval. La cavalerie est une arme redoutable sur les champs de bataille. Ces guerriers sur-entraînés servent également de messager et souvent d'éclaireurs grâce à leurs grande mobilité et leur capacité de voyage supérieure. Si la plupart de ces guerriers sont issus des rangs des bushis, on trouve parmi eux quelques yorikis et des senkus. ils sont donc aguerris aux champs de bataille mais aussi formés à l'étiquette car ils doivent transmettre leurs messages sans pour autant faire tâche à la cour. Ce sont aussi d'excellent lancier, les armes d'hast étant particulièrement efficaces à cheval.
Kishu est une classe de prestige, inaccessible à la création. Pour obtenir cette classe, il faut avoir 10 en yarijutsu, en équitation et en esquive, 16 points répartis entre voyages et étiquette mais aussi 125 points de gloire et 85 points d'honneur et disposer de 2 niveaux de technique de combat.
Pour obtenir cette classe, il faut être dans un lieu formant à l'équitation. Vous recevrez le matériel nécessaire à l'exercice de cette profession. Cette formation est gratuite.
Kyuseï (maître-archer)
L'arc est une arme noble dont le maniement fait partie de l'apprentissage classique du bushi et de nombreuses autres formations de samuraï. Pourtant, la plupart des combattants dédaignent rapidement son emploi au priofit du sabre ou du tetsubo, jugés plus efficaces et en général plus nobles. Il revient aux maîtres archers de leur prouver l'inanité de cette théorie en faisant de leur arc une arme mortelle mais ceux-ci sont encore trop peu nombreux pour qu'ils aient une chance de réussir. De plus, les traditions de l'EMpire du Soleil Rouge sont fermement ancrées dans els esprits. Faire évoluer les mentalités ne sera guère facile.
Kyuseï est une classe de prestige, inaccessible à la création. Pour obtenir cette classe, il faut avoir 13 en kyujutsu, 10 en perception, 7 en volonté et en kenjutsu, 125 points de gloire 85 points d'honneur, ainsi que la maîtrise de 2 techniques de combat.
Pour obtenir cette classe, il faut être dans un dojo formant au kyujutsu. Vous recevrez le matériel nécessaire à l'exercice de cette profession. Cette formation est gratuite.
Kyushika (archer)
L'archer est avant tout une forme spécialisée de bushi. Le tir à l'arc fait partie de la formation de base de tout bushi mais les batailles rangées ont prouvées par le passé que les clans avaient besoin de tireurs d'exception, capable de faire basculer un rapport de force un peu trop tendu. De plus, les archers sont également un excellent soutien lorsqu'on combat dans la Terre des Ombres et que les géomanciennes voient leur puissance magique trop limitée pour que lancer des sorts soit judicieux.
Mahotsukaï (maîtresse de l'Ombre)
La plupart des gens vous diront qu'il existent 4 éléments naturels. L'eau, la Terre, le Feu et l'Air. La plupart des fusuis rajouteront le Vide dont l'existence et la nature sont un mystère presqu'opaque aux yeux des non-initiés. La plupart des géomanciennes tairont la véritable nature de l'Ombre dont l'évocation seule fait frissonner les simples gens. L'Ombre qui noit les terres du sud et qui vomit continuellement une horde de créatures cauchemardesques dont le seul but est de ravager et de détruire tout ce que Nihon et les siens ont bâtis. L'Ombre qui est pourtant un élément concourrant à l'équilibre des puissances géomantique au même titre que les autres. certaines fusuis ont voué leur existence à apprendre tout ce qu'il y a à savoir sur l'Ombre, afin de mieux comrpendre cette force obscure et de pouvoir éventuellement l'anéantir un jour. Beaucoup sombrent dans la corruption avant le terme de ce labeur. Celles qui parviennent à maîtriser l'Ombre ne le crient pas sur les toits, c'est pourquoi les détentrices de ce savoir spécial sont les seules de tout l'Empire à ne pas arborer un mon spécial définissant leur fonction.
Capacité spéciale : la classe n'est pas visible par les autres pjs (contrairement aux autres classes de prestige). C'est la classe de prestige Zentsukaï qui apparait à la place.
Mahotsukaï est une classe de prestige, inaccessible à la création. Pour obtenir cette classe, il faut avoir 10 en voie de l'Ombre et en volonté, 8 en voie du vide, en calligraphie et en méditation.
Pour obtenir cette classe, il faut être dans une académie de magie. Vous recevrez le matériel et un kido nécessaires à l'exercice de cette profession. Ceztte formation est gratuite.
Ninja (espion)
Loin des pyjamas noirs et autres fadaises à dormir debout, les ninjas offrent au monde un visage tout à fait commun. Leur plus grande force vient de leur capacité à se fondre dans la population et à s'approcher de leur cible quelqu'elle soit. Nous avons très peu d'éléments tangibles sur les mystérieux pouvoirs qu'ils sont sencés posséder. La plupart des gens estiment d'ailleurs que leur existence même est une légende, une idée fausse entretenue dans l'esprit romanesque de quelques courtisans amateurs de ragôts croustillants.
Ninja est une classe de prestige, inaccessible à la création. Les prérequis pour accéder à cette classe sont inconnus.
Pour obtenir cette classe, il faut être dans un lieu inconnu. Il vous en coûtera 1500 ryos et vous recevrez en échange le matériel nécessaire à l'exercice de cette profession.
Obosan (moine)
La loi impériale proscrit le culte des kamis, faisant de Nihon l'intercesseur divin par excellence. Elu par Amaterasu, l'Empereur-Phenix est l'objet d'un culte fervent de la part des moines de l'Empire. Ceux-ci vénèrent également la mémoire des 4 Vents Impériaux, ses premiers et plus fidèles serviteurs. Mais au-delà de cette cosmogonie prorpe au Ningen-Do, les moines connaissent également sur le bout des doigts la composition du panthéon des kamis et les prières propres à s'attirer la faveur de chacun des dieux, de la puissante Amaterasu au plus humble des esprits sylvains. On dit qu'il existe 8 millions de kamis, ce qui laisserait à chacun le loisir de trouver un kami adéquat à adorer, si l'interdiction impériale n'avait pas toujours cours. Rappelons que la seule peine prévue par la loi en cas d'adoration interdite est la mort et que les obosans ne sont là que pour transmettre leur savoir à la génération suivante de moines, afin que le patrimoine culturel de l'Empire ne disparaisse jamais dans les brumes du temps passé.
Obosan est une classe de prestige, inaccessible à la création. Pour obtenir cette classe, il faut avoir 10 en méditation et en kamizen et 8 en calligraphie.
Pour obtenir cette classe, il faut être dans le temple des Quatre Vents. Cette formation est gratuite.
Senku (éclaireur)
Pour mener une armée à la victoire, il est vital de savoir contre qui elle devra combattre, où et dans quelles conditions. Les éclaireurs sont là pour ça. Espions et pourtant membres officiels des armées de l'Empire, ils reçoivent pour remplir leurs fonctions une formation extrêmement spécifique. Ce sont aussi les héraults des daimyos, chargés de transporter nouvelles et messages entre les clans. Ils sont également ceux qui gardent les frontières des terres des clans et qui traquent les hors la loi pour le compte des magistrats. Discrets, rapides, ils se déplacent vite et ne restent jamais très longtemps au même endroit. La sécurité des terres des clans dépend bien souvent de leur célérité et de leur efficacité.
Shokunin (artisan)
Autrefois, les artisans étaient des heimins c'est à dire des paysans corvéables à merci. Leurs ateliers étaient régulièrement pillés par les plus indélicats des samuraïs, qui mettaient à mort ceux qui osaient élever la voix. Mais depuis la création du clan Nezumi, des samuraïs sont devenus artisans. Protégés par leur statut social, ces artisans nobles prospèrent et de nos jours, quasiment tous les artisans sont samuraïs. Les plus populaires sont les forgerons capables de fabriquer des sabres de grande qualité, armes nobles qui se transmettent de génération en génération dans les familles, soit pour être maniés par les successeurs de grands guerriers, soit comme objets de mémoires avec un caracère sacré.
Shugenja (guerrier géomancien)
Depuis une petite quinzaine d'années, de jeunes garçons sont formés aux arts magiques. Pendant des siècles, ils furent assassinés dans leurs premières années par les socières du clan Ryushin désireuses d'assurer la pérennité de leur matriarcat. Depuis la disparition du clan du Dragon, celle de Nihon et la fin de l'Imposture, ces jeuens gens sont formés dans els académies de magie. Néanmoins, les traditions ont la vie dure dans l'empire du Soleil Rouge et on attend d'un garçon qu'il soit plus compétent dans les arts martiaux qu'une petite fille aussi la formation dispensée aux jeunes gens manifestant un don pour le Grand Art est-elle dispensée pour moitié dans les académies de magie et pour moitié dans les dojos. Tous comme les fusuis, les shugenjas utilisent les forces vives de la Nature et même si leur formation est encore trop récent pour que de puissants sorciers apparaissent dans leurs rangs, on fonde beaucoup d'espoirs sur eux.
Shugyosha (adepte du sabre)
Certains combattants ne sont pas faits pour s'harnacher de métal et charger sus à l'ennemi sur les champs de bataille de l'Empire. Certains préfèrent l'affrontement d'homme à homme, que ce soit dans le cadre de l'antique rivalité animant les diverses écoles de combat de l'Empire ou bien au service de son clan au cours d'une quelconque intrigue de cour. Ces hommes du duel sont le plus souvent des bushis ou des hitokiris à l'origine mais du moment que la perfection martiale et le développement de l'art du sabre sont les seules motivation du samuraï, il peut faire un bon shugyosha. On a même vu certains courtisans devenir maîtres de duel. Il serait dangereux de croire que seul le duel Iaïjutsu occupe les pensées d'un shugyosha. Celui-ci est le plus souvent tout aussi mortellement dangereux lors d'une affrontement classique. Il ne vit que par et pour son sabre. Beaucoup èrrent sur les routes, défiant ceux qu'ils rencontrent. D'autres oeuvrent au service de leur clan. Nous vivons malheureusement une époque où ce genre de talents est grandement recherché...
Shugyosha est une classe de prestige, inaccessible à la création. Pour obtenir cette classe, il faut avoir 12 en kenjutsu et en duel iaïjutsu, 10 en esquive mais aussi avoir 125 points de gloire au minimum ainsi que la maîtrise de 5 niveaux de technique de combat.
Pour obtenir cette classe, il faut être dans un dojo. Vous recevrez le matériel nécessaire à l'exercice de cette profession. Cette formation est gratuite.
Shunin (négociant itinérant)
La plupart des samouraïs méprisent l'argent et comptent avant tout sur leur seigneur pour subvenir à leurs besoins. Mais les daimyos savent très bien que leur puissance militaire ne peut être maintenue sans une bonne assise financière. Aussi comptent-ils sur leurs marchands pour enrichir le clan. Un rôle humble et souvent méprisé des autres samouraïs. Il y a pourtant des avantages à ne pas laisser les heimins contrôler les mannes financières d'un clan. Le clan Kitsune a fait de ces samouraï atypique le fer de lance de leur puissance et il est très rare de ne pas croiser au moins un marchand Kitsune à la cour de n'importe quel daimyo, hormis à la cour du seigneur Yatagarasu, à cause de la guerre de sang qui existe entre ces deux clans.
Taishi (diplomate)
La formation de base du courtisan a pour objectif de former des hommes et des femmes aptes à évoluer à la cour sans provoquer d'esclandres inutiles mais pour percer les secrets des cours ennemis et amener l'adversaire du moment à réviser son jugement sur ses chances de succès en cas de conflit ouvert, il faut des samuraïs expert dans tous les arts de la négociation. Certains diront que ce sont plus des espions que des courtisans mais eux seuls savent quelle est l'étendue exacte de la palette de leurs talents. Méprisant la violence, beaucoup de taishi négligent même de porter un sabre, confiant dans les capacités de leurs yojimbos à les protéhger en cas de problème. Le Verbe est leur seule arme... mais elle est acérée.
Taishi est une classe de prestige, inaccessible à la création. Pour obtenir cette classe, il faut avoir 13 en étiquette et en sincérité, 10 en intrigues mais aussi 150 points de gloire.
Pour obtenir cette classe, il faut être dans un palais. Il vous en coûtera 500 ryos et vous recevrez en échange le matériel nécessaire à l'exercice de cette profession.
Teishin (courtisan)
Tous les samouraïs ne sont pas des guerriers. Certains parcourent des champs de bataille plus feutrés mais tout aussi mortels. Ce sont les courtisans qui hantent les alcôves de la cour impériale de Kyuden Yatagarasu. Leurs mots sont plus tranchants que l'acier et ils peuvent détruire une réputation de bretteur plus sûrement que le coup de sabre d'un maître du duel. Ce sont pour cette raison les cibles régulières de provocations en duel et de tentative d'assassinat. Dans chaque clan, les enfants de haute lignée manifestant des capacités intellectuelles supérieures sont formés de façon spécifique afin de permettre l'avancement de la position du clan au niveau diplomatique le plus élevé.
Tenkaï (adepte élémentaliste)
La plupart des gens vous diront qu'il existent 4 éléments naturels. L'eau, la Terre, le Feu et l'Air. La plupart des fusuis rajouteront le Vide dont l'existence et la nature sont un mystère presqu'opaque aux yeux des non-initiés. Les Tenkaï concentrent tous leurs efforts sur la maîtrise absolue qu'on peut avoir des 4 éléments de base de la magie géomantique. Leur puissance est à la fois destructrice et curative et si d'autres géomanciens tournés vers les arts plus subtils du Vide ou de l'Ombre méprisent parfois ouvertement les Tenkaïs pour leur manque d'ambition et de mysticisme, nul doute que celles-ci sont un joyau pour les clans qui possèdent de telles sorcières et mages dans leurs rangs.
Tenkaï est une classe de prestige, inaccessible à la création. Pour obtenir cette classe, il faut avoir 13 en volonté et posséder 40 poins de compétence répartis entre les voies du feu, de l'eau, de l'air et de la terre.
Pour obtenir cette classe, il faut être dans une académie de magie. Il vous en coûtera 500 ryos et vous recevrez en échange le matériel et un kido nécessaires à l'exercice de cette profession.
Yamabushi (moine-guerrier)
Ces samuraïs ont pour mission sacrée de défendre les temples du Nord, car c'est là-bas que les guerriers corrompus par la Terre des Ombres peuvent venir soigner les maux de leur âme. Les yamabushi sont les quasiment les seuls combattants formés par le clan Saru et leur unique mission est de défendre les temples. Ils participent également aux cérémonies religieuses avec le reste de leur clan car ils sont autant moines que guerriers. Comme tous les membres du clan Saru, ils ont le crâne rasé. il est extrêmement rare de voir des yamabushis (ou d'autres membres du clan Saru) en-dehors des terres de leur clan. Les moines-guerriers sont toujours chauves et très souvent tatoués.
Yojimbo (garde du corps)
Demurant dans l'ombre de son protégé, le yojimbo est un samuraï ayant voué sa vie à sauver celle des autres. Il ne protège jamais qu'une seule personne à la fois, celle que son daimyo lui a désigné. Les seigneurs de chaque clan disposent d'ailleurs de yojimbos pour assurer leur garde personnelle, c'est tout autant une nécessité pour la pérennité du clan qu'une source de prestige aux yeux des autres samuraïs de l'Empire. Il existe en fait deux types de yojimbo. Le premier est un grand voyageur. endurant et tenace, il est harnaché comme une statue de fer et son labeur consiste principalement à escorter son protégé durant ses voyages, à abattre les bandits qui osent s'en prendre à eux et à s'assurer d'une manière générale que celui ou celle qu'il protège arrive à destination sain et sauf. Les bushis et les ashigarus forment l'ossature de base de cette corporation, même si l'on voit parfois des senkus et des yorikis remplir admirablement bien ce rôle. Le second type de yojimbo est beaucoup plus fin et subtil. Il évolue à la cour et son rôle est toujours de défendre la vie de son seigneur ou de celui qu'on l'a chargé de protéger. Mais ce ne sont pas des rigueurs du climat des bakemonos en maraude qu'il doit généralement protéger son employeur, mais plutôt des complots et autres défis. Experts en duel, les hitokiris représentent la majorité de ce genre de yojimbos, même si bushis et yorikis peuvent très bien assurer le service. L'un dans l'autre, l'élite des yojimbos sait évoluer dans ces deux mondes pourtant diamétralement opposés et c'est la combinaison de ces talents à priori antagonistes qui fait toute la valeur de ces samuraïs.
capacité spéciale : un yojimbo a des capacités accrues à protéger autrui. contrairement aux personnages lambda, les yojimbos ne subissent aucun malus à leur récupération de PA lorsqu'ils sont en protection sur un autre personnage.
Yojimbo est une classe de prestige, inaccessible à la création. Pour obtenir cette classe, il faut avoir 10 en kenjutsu, en esquive, en endurance, en étiquette et en voyages, 7 en art de la guerre mais aussi 3 niveaux de technique de combat.
Pour obtenir cette classe, il faut être dans le palais d'un kyuden. Vous recevrez le matériel nécessaire à l'exercice de cette profession. Cette formation est gratuite.
Yoriki (magistrat impérial)
Ce sont les yeux et les oreilles de l'empereur à travers toutes les terres connues, des officiers de justice chargés de faire respecter la loi impériale et les édits des daimyos locaux. A la fois juges, jurés et bourreaux, les magistrats dépendent de leur daimyo bien evidemment mais un magistrat est avant tout au service de l'empereur et l'on attend d'eux probité et objectivité, même si leur clan est impliqué dans une affaire qu'ils doivent juger. C'est traditionnellement dans le clan Seigikami que sont recrutés la plupart des magistrats. Trois fois plus de magistrats sont formés par le clan Seigikami que par l'ensemble des autres clans réunis. Certains clans manquant d'influence politique ou trop renfermés sur eux-mêmes ne disposent cependant pas de magistrats.
Zentsukaï (maîtresse du Vide)
La plupart des gens vous diront qu'il existent 4 éléments naturels. L'eau, la Terre, le Feu et l'Air. La plupart des fusuis rajouteront le Vide dont l'existence et la nature sont un mystère presqu'opaque aux yeux des non-initiés. Le Vide est à la fois la somme de tous les éléments et aussi l'énergie qui s'oppose à l'ombre tout en en étant le complément, de la même manière que l'Eau et le Feu d'une part, la Terre et l'Air d'autre part, se complémentarisent et s'opposent au sein des complexes relations qui sous-tendent l'équilibre géomantique du monde. Devant manier des forces extrêmement subtiles et d'une puissance incroyable, les Zentsukaï sont des mystiques dont le comportement et parfois même le langage sont souvent incompréhensibles aux yeux des gens simples. Elles n'en ont cure car elles savent qu'elles marchent sur la Voie du Vrai Pouvoir.
Zentsukaï est une classe de prestige, inaccessible à la création. Pour obtenir cette classe, il faut avoir 13 en voie du vide et en volonté, 10 en méditation et en calligraphie.
Pour obtenir cette classe, il faut être dans une académie de magie. Il vous en coûtera 1000 ryos et vous recevrez en échange le matériel et un kido nécessaires à l'exercice de cette profession.
Idée originale & gestion ©Alvin, ©Blackstaff, ©Gemma, ©Kriss & ©Niko
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